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「静かなるベルセルク(しずかなるべるせるく)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者はところてん。全30話(前中書きを除く)。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物主要人物 その他の登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 「いやだって僕、男だよ?」という〝彼女〟は、空を飛んでいるポッポが全部落ち、ヤドンが驚いて立ち上がり、ニドキングが怯えて物陰に隠れ、オコリザルが落ち着いて正座をし、チコリータが火を噴いてマリルが喋ってしまうのではないかと思うほどにかわいい。けど、さっきのセリフからして何かがおかしい。 一方で、「だってポケモンだもん」と喋るのは、青いネズミでまるっちい体とまるまっちい耳とまるまるとした尻尾に、くりくりした黒い目を持つポケモンである。耳に絆創膏が張ってあり、マンガを片手に持っている。間違うことなく、これはおかしい。 そんなどう考えたっておかしい一人と一匹が、どう考えても不思議な出会いをしたそのとき、静かに物語は動き始める。 一人と一匹が描く、王道ポケモン長編小説! (ストーリーから抜粋) 登場人物 主要人物 その他の登場人物 データ 2010年3月25日連載開始 はじめに プロローグ 第一章 ミナモと白衣と語りネズミ 1. マリル 2. 語りネズミ 3. 唐突 4. 化物使い 5. グラエナ 6. ハンター 7. ミナモとホムラとマリル 第二章 「暗闇に浮かぶ瞳」 1. からだ 2. くしゃみ 3. 赤き瞳、蒼き運命 第三章 「駆け巡る翼、暗躍する影」 1. 黒い馬 2. 再開と逃走 3. シダケタウンにて 4. ギシギシ、キシシ、ざわざわ 第四章 「ナイトブレード」 1. みなもはな 2. 俺のバイク 3. 渦中のカナシダトンネル 4. 分断 5. ツバサVSツルギ 6. 閉じられた空間 7. 三個目 8. 紅き暴君 9. ショート&カット とちゅうに 第五章 「焔の山と守り神と」 1. ほのおにみず 関連項目 ところてん リンク 静かなるベルセルク(ポケモンノベル)
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デッキ:【恐竜ビート】 デッキ:【恐竜ビート】解説 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 使用CPU 【恐竜ビート】:サンプル 解説 恐竜族の攻撃力と、生贄からの展開の早さを軸に組みやすく強いテーマデッキとして人気が有る。 昨今は、ジュラックの参戦によって、効果・攻撃力・展開力・シンクロ召喚等が大幅に強化されている。 初心者でも解りやすい、高火力で殴り倒すデッキとしてオススメできます。 デッキの性質 デッキの構築 デッキの弱点 デッキの改良点 デッキ派生 【恐竜ビート】2 使用CPU DS2010: WiiDT1 XBOXLive DS2009 PSPTF4 DS2008 PSPTF3 DS2007 DS SS DS NT PSPTF2 PSPTF1 PS2TFE 【恐竜ビート】:サンプル サンプルレシピの解説 ストラクチャーデッキが買えるDSシリーズやOCGにおいて、安くてそこそこ使えるをコンセプトに組んでいます。 恐竜の鼓動(SD)3箱、ジュラック数枚、EXTRA PACK Volume 2(OCG)・ANCIENT PROPHECY(OCG)から2枚ずつとコストパフォーマンスに優れる。 また、余ったカードなどをトレードに回して資産を増やそう。 運用 ※準備中 合計40枚+01枚 上級04枚 究極恐獣 ×3 超古代恐獣 超伝導恐獣 ×3 ジュラック・タイタン 暗黒ドリケラトプス ×3 暗黒恐獣 ×3 下級15枚 大くしゃみのカバザウルス ×3 オキシゲドン ×3 奇跡のジュラシック・エッグ ×3 ジュラック・グアイバ ×2 ジュラック・スタウリコ ジュラック・モノロフ 俊足のギラザウルス ×3 セイバーザウルス ×3 ディノインフィニティ ×3 ハイドロゲドン ×3 ハイパーハンマーヘッド ×3 暗黒ステゴ ×3 暗黒プテラ ×3 ベビケラサウルス ×3 猛進する剣角獣 ×3 魔法12枚 打ち出の小槌 ×3 大嵐 ×3 化石調査 ×2 巨大化 ×3 サイクロン ×3 催眠術 ×3 ジュラシックワールド ×3 セベクの祝福 ×3 大進化薬 ×3 テールスイング ×3 フォース ×3 ライトニング・ボルテックス ×3 罠09枚 化石発掘 ×3 攻撃の無力化 ×3 ゴブリンのその場しのぎ ×3 狩猟本能 ×3 生存本能 ×3 エクストラ01枚 ジュラック・ヴェルヒプト
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300 名前:ついエクバで狩られてむしゃくしゃして書いた :2011/12/06(火) 01 21 03.70 ID ??? トビア「あ~、今日も仕事疲れたな~」 ベルナデット「トビア、晩ご飯ができてるわよ」 トビア「この瞬間を待ってた!」 ~~~~~~~~~~~~~~ シロー「キンケドゥ!今日こそ逮捕だ!」 キンケドゥ「トビア、今だ!」 トビア「この瞬間を待ってた!」 ~~~~~~~~~~~~~~ (運送業中、信号待ち) (青信号) トビア「この瞬間を待ってた!」 シーブック「なぁトビア、最近よくその台詞いうけど どうしたんだ?」 トビア「いえ、その……何か気付いたら行動する度に言ってしまいまして……」 302 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/06(火) 09 11 29.62 ID ??? ギリ「おい海賊少年、カラスが呼んでたぞ」 トビア「この瞬間を待っていたんだー!・・・ハッ(゜ロ゜;」 ギリ「ニヤリ」 カラス「…そうですか待ち焦がれていましたか、ふふ///」 トビア「」
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ゲームタイトル:ア行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) ARMORED CORE SILENT LINE Portable コクーン・ヴェール カード名 ARMORED CORE 3 Portable ブラック・マジシャン(アニバーサリー) カード名 ARMORED CORE FORMULA FRONT International ニードル・ウォール カード名 ARMORED CORE LAST RAVEN Portable マッシブ・ウォリアー カード名 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ロード・ウォリアー カード名 アイドル雀士 スーチーパイⅢ Remix ブラック・ガーデン カード名 アイドル雀士 スーチーパイⅣ ぽ~たぶる 闇・エネルギー カード名 アイドルマスターSP パーフェクトサン グリフォンの羽根箒 カード名 アイドルマスターSP ミッシングムーン 大くしゃみのカバザウルス カード名 アイドルマスターSP ワンダリングスター 黄泉へ渡る船 カード名 悪魔城ドラキュラX クロニクル BF-アーマード・ウィング カード名 一騎当千 Eloquent Fist ブロッサム・ボンバー カード名 一騎当千 Xross Impact 高等儀式術 カード名 頭文字D STREET STAGE ミレニアム・スコーピオン カード名 イノセントライフ ~新牧場物語 魔轟神ガルバス カード名 イレギュラーハンターX パルキオンのうろこ カード名 インフィニットループ ~古城が見せた夢~ 逆巻く炎の精霊 カード名 ヴァンパイア クロニクル ザ・カオスタワー クリボー クリボー Winning Post6 2008 幻想師・ノーフェイス カード名 Winning Post7 2009 エーリアン・リベンジャー カード名 英雄伝説 白き魔女 D・パッチン カード名 英雄伝説 空の軌跡FC 風帝ライザー カード名 英雄伝説 空の軌跡SC(Disk1) 最古式念導 カード名 英雄伝説 空の軌跡SC(Disk2) 断頭台の惨劇 カード名 ACECOMBAT X レインボー・フラワー カード名 ACECOMBAT X2 JOINT ASSAULT 死のメッセージ「H」 カード名 SDガンダム GGENARATION PORTABLE 伝説の剣 カード名 エルミナージュⅡ~双生の女神と運命の大地~ シールド・ウォリアー カード名 オツゲー 占イナンデス。 惑星汚染ウイルス カード名 己の信ずる道を征け タルワール・デーモン カード名 .
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かふんしょうかとおもったらかぜだった【登録タグ か もけけ 曲 鏡音リン】 作詞:もけけ 作曲:もけけ 編曲:もけけ 唄:鏡音リンAppend 曲紹介 花粉症にまだなってないんですが、 春に風邪を引くたびに、とうとう花粉症になったかと 思いつつ認めたくなくて、実際はただの風邪で安心してたりしますね。(作者コメより転載) もけけ氏の31曲目。 歌詞 (引用元のサイトより転載) 春になってあったかくなったなと思っていたら なんか最近鼻がむずむずするんだよね 「くしゅんくしゅん」てやたらくしゃみが出てとまらないし とうとう花粉症になったのかな? 何具の納め時かと思ったんだけど だんだん熱が上がってきたよ 花粉症かと思っていたら風邪引いちゃっただけだったよ のどが痛いしせきが出ちゃうし体がだるいよ 花粉症かと思っていたら風邪引いちゃっただけだったよ とりあえず早く治したいね 花粉症になてなくて良かったんだけど 風邪は風邪で体がつらいんだよね 昼と夜の気温差がかなりあるから この時期は風邪に気をつけないとね そういえば去年の春にも風邪引いちゃって 花粉症になったと勘違いしてたよね ※ 花粉症かと思っていたら風邪引いちゃっただけだったよ 関節痛いし寒気しちゃうし体がだるいよ 花粉症かと思っていたら風邪引いちゃっただけだったよ とりあえず早く治したいね (間奏) ※くりかえし コメント う -- う (2012-12-23 13 29 51) な、なんてこった -- syopopo (2012-12-23 14 11 26) ワロスwwww -- 名無しさん (2012-12-23 14 11 49) (沙*・ω・) -- 名無しさん (2012-12-23 14 13 30) 花粉症つらいいいいいい -- ぢ (2012-12-23 14 14 04) なおせーーー -- 名無しさん (2012-12-23 14 14 32) コメント少なくねwww -- 名無しさん (2012-12-23 14 15 06) 花粉症 -- 名無しさん (2012-12-23 22 23 20) パピパ -- こまん (2012-12-27 21 03 49) もけけけけけけけけけけけけけ(^▽^ -- 名無しさん (2012-12-27 21 04 48) 激しく同意!!!!! -- ミカンマン (2012-12-27 21 08 09) 名前 コメント
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :モモ プレイヤー名:ハム 年齢:12ぐらいに見える /性別:女性 /カヴァー:風来坊 スタイルクラス:サポーター プライマリ:ネイバー(バステト)/セカンダリ:スピリット(夢蝕み) 初期人間性:58(-5) 【ライフパス】 出自:6-4 記憶喪失(魔) 絆:失われた過去(懐古) 邂逅:7-7 家族(対象未定) エゴ:44 誰かの側にいたい 変異:四肢が獣のごとく変化する 【能力値】 【肉 体】【技 術】【感 情】【加 護】【社 会】 基本能力値【 6 】【 3 】【8+1】【 5 】【 4 】 能力値B 【 3 】【 1 】【 4 】【 2 】【 2 】 アーマー値【 3 】【 1 】【 4 】【 2 】【 2 】 魔獣化A値【 7 】【 5 】【 8 】【 6 】【 6 】 G値+7 ただし、【社会】属性の攻撃はA値G値0 戦闘能力値 【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】 元値 【 6 】【 7 】【 4 】【 12 】 修正値 【 6 】【 7 】【 4 】【 13 】 最大FP値:38 【アーツ】 名称 :種別:Lv:タイミング: 判定値 :対象: 射程 :コスト:効果 魔獣化 :自動:1: マイナー :自動成功:自身: なし :1+1:魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 :自動:1: メジャー :自動成功:場面:シーン: 0 :アンノウンマンをエキストラ化 サポートフォーム :自魔:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :イニシアチブに魔獣化できる、支回アーツ効果に+【感情B】 女神さま :自回:1: 効果参照 :自動成功:単体:シーン: 愛 :対象の真の死回避、FP完全回復1シナリオ1回 (魂の救済者) ワンモアチャンス :自動:1:判定の直後:自動成功:単体:シーン: 2 :対象が行った判定を振り直させる1ラウンド1回 シェアレス化 :自魔:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :魔獣化の間中【行動値】+Lv×3、魔獣化コスト+1 (キャットピープル) おはなしきいて :自攻魔法:1:メジャー:【感情】:範囲:シーン: 3 :対象にDRの代わりに放心と狼狽を与える特殊攻撃、【感情】 (魅惑の華) でドッジ、対象がエキストラの場合支配できる めろめろ視線 :なし:1: セット :自動成功:自身: なし : 2 :シーンの間、あなたの【感情】判定達成値+2 (友なる霊) キュートワード :なし:1:判定の直前:自動成功:自身: なし : 1 :【社会】による判定を【感情】で行える (傾城の美) くしゃみ :支援:1:DRの直前:自動成功:単体:シーン: 3 :DRに+【肉体B】、ダメージを与えたら束縛、1ラウンド1回 (猫の障り) 宥めの笑顔 :回復:1: イニシア :自動成功:単体:シーン: 2 :対象のBS全て回復、1R1回 (レスキューアシスト) 口癖 :なし:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 3 :【感情】+1、【社会】からのダメージはA値G値0 (弱点) 【装備品】 名称 : 種別 : 命中 : 攻撃力 :ドッジ:G値:A値:行動値:射程:備考 もこもこの毛皮 : 防具 : : : 0 : : 4 : : :魔獣化時のみ (強甲外皮) だめぇっ :白兵魔法: 0 : 9+1D6 : : 7 : 0 : -2 :至近:【感情】+3+1D6、【感情】G値+5 (フォースフィールド) 【一般アイテム】 名称 :効果 携帯電話(通信機器): 思い出の品 :イニシアチブプロセス、自分の【FP】を(絆の数)D6点回復、1シナリオ1回 ぼろぼろのぬいぐるみ:特殊攻撃の達成値+1、初期人間性-2 (指南書) 再生薬 :マイナーアクション、対象の【FP】を2D6点回復 【設定】 シェアレス。持たざる者。6年前に世界から切り離された一族の生き残りの一人。 どこから来たのか知らず、何処に行くのかも知らない。 幼く、無垢で、無邪気で、愚か。人を疑うことを知らず酷いことをされてもほとんどの場合一晩眠ると忘れてしまう シナリオ中はともあれ。 家を持たずふらふらと街をうろつき目に付いたところで眠る放浪者。平たく言うとホームレス。 ご飯とか貰うと懐きます。酷いことされても眠ると忘れます。 きゅーんとかみうとか語尾に付いたりも。 魔獣の姿:もっかもかの毛に覆われたイヌ耳もしゃもしゃ娘。 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】 【メモ】 情報収集 めろめろ視線(友なる霊)+キュートワード(レスキューアシスト)+口癖(弱点)基準値【感情】8+1+2 コスト:【人間性】3点 舞台裏 小まめに再生薬の購入判定をする、マイナーアクションですることがない 戦闘 セットアップ めろめろ視線(友なる霊) シーン中、【感情】達成値+2 【人間性】-2 イニシアチブ 宥めの笑顔(レスキューアシスト) 誰かが行動した直後、BSを受けている人がいたら、その人のBS全て回復、1ラウンド1回 【人間性】-2 マイナー 特になし、説得やアイテムを使おう メジャー おはなしきいて(魅惑の華) 射程シーン、対象範囲、12を基準に判定、対象が【感情】によるドッジに失敗すれば、放心&狼狽 他の人のダメージロール前 くしゃみで相手のガードを妨害 そのDRに+7、ダメージを与えたら束縛を与える、1ラウンド1回 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]2[改造]3[尿意]4[排便]2[妊娠]4[ふたなり]4[和姦]5[羞恥]3 [触手]3[幼女]3[獣姦]4[近親]3[同性]3[寝取られ]4[強姦]5[流血]4 その他推奨・NG事項:むつかしいことをかんがえないとできないプレイは、たぶんむりです。
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関連 Mii どんな場所? 住人の収容人数は? 改築のタイミング 屋上でできること 管理人室でできること Miiの生活 Miiとの会話 タッチ プレゼント Miiの悩み悩み トモダチ 遊ぶ 恋愛 落ち込み 「悩み事解決数」を効率よく増やすための作戦 どんな場所? 住人となったMiiに与えられる住居。訪問してMiiたちの悩みを解決してあげることで、住人の満足度を上昇させることができる。 また、住人の部屋とは別に管理人室と屋上がある。 本作をプレイする上でメインとなることは確実である。 住人の収容人数は? 初期状態で24部屋用意されているが、住人が一定数に達するごとに増築され、最終的に100部屋にまで増築される。 改築のタイミング 住人の数が一定の数になると、マンションが改築され、Miiニュースのニュース速報が流れる。 なお市役所で住人を減らしても増築されたままとなる。 部屋数 改築条件 24 初期状態 48 住人の総数が20人に達する 72 住人の総数が45人に達する 100 住人の総数が70人に達する 屋上でできること イベント『あなたに聞きたい』 三種類用意された質問の中からひとつを選び、その質問の空欄にメッセージを入力できる。 質問を三回すると終了となるが、このイベント自体は何回でもできる。 管理人室でできること 自分の島の情報の確認(Lボタン、Rボタンで3ページ切り替えられる) Miiたちの部屋の場所替え Miiたちの性格分布図の確認 Miiの生活 部屋を覗くと、「道具」で遊んだり寝ていたりと生活を確認できる。 たまに二人で「…」の吹き出しを表示して話し合っているときがあるが、これは特別なものとなっている。 この話し合いの後に両者間の人間関係に変化が起きている場合があることを確認できる。またケンカに発展する可能性もある。逆に「親友になりました」と表示されることもある。ちなみにケンカ発生時は特別な効果音が流れるが、親友になったときには効果音は流れない。 話し合いの最中にも関わらず「入る」が「様子を見に行く」と「呼び出す」に変化する不可解な現象がある(様子を見に行くとバイトしていて、マンションに戻ると二人で走っていた。呼び出すとどうなるのか?)。 他の行動と違って、別の部屋を覗いてから戻ると確実に話し合いが終わって別の行動をしている。 プレイヤーの介入がなくとも人間関係は変化するので、話し合いを一瞬でも見ると変化するのか、笑ったり怒ったり落ち込んだりする姿を見ると変化するのか、最後まで眺めると変化するのか、関係が変化した際の演出なのかは不明である。 会話中に他の部屋に行くとケンカをしていたり、部屋に入ると既にケンカになっていることから、会話は人間関係が変化したときの演出である可能性が高い。 Miiとの会話 部屋に入るとMiiから「…」という吹き出しがあり、そこをタッチするとMiiが話しかけてくる。 性格によってセリフが変わることはもちろん、本作に設定された月日に適したことを話したり、レベルアップでプレゼントした道具について話すこともある。 友達などのMiiのことも話すがセリフと相手との好感度は無関係。それほど親しくなくとも親しそうなセリフだったり、親しいにも関わらず不満を言ったりする。 一回の入室で一回限りだが、短時間に入退室を繰り返しても吹き出しは復活しない。 タッチ 室内でmiiやプレゼントする品物をタッチで色々と遊ぶことができる。 miiの顔・腹・背中をタッチするとアップする。miiの位置によっては、インテリアのオブジェがmiiそっちのけで映りこむこともある。 米粒などが付いていた場合は取り捨てることができ、満足度が増加する。 これらは食べ物や服をプレゼントした直後に発生しやすくなる。 付着物は一定時間経過するまでは残っている(実用品のお風呂セットなどで画面切り替えすると消滅する?)ようで、一度退室しても付着したままになっている。 また、頭や腹をタッチすることで、風邪や腹痛、空腹でなければ最後に食べた食べ物を確認できる。 背中をアップしたときに、背中をスライドするとmiiを驚かせる。驚いた後にたまにこちらを振り向く。 頭(というか顔面)をスライドすると表情が(-_-)になってそのままタッチしていると(スライドする必要はない)(^_^)に変化し、満足度が増える。ただし、この効果が得られるのは一日一回のみ(AM0 00になると再び効果が表れる)。 頭頂部をタッチして上にスライドすると持ち上げることができ、下にスライドするとおじぎさせられる。これは入室時のセリフを終了させられるので、下ボタンやAボタンを押すよりも素早く吹き出しアイコンを表示させられる。 胴体を横へスライドすると180度回転させられる。立った姿勢で何度も回転すると目を回す。 頭上から下へスライドするたびに体育座り→寝そべり状態にできる。寝そべり時は、スライドで体の向きを動かしたりゴロゴロできる。 足元から頭上へスライドすると、寝そべりからしゃがみ、しゃがみから立ち、立ちからガッツポーズでジャンプする。 プレゼントするアイテムは、アイテムに直接タッチしなくても動かせる。 miiの足元より上(空中も可)で離すと即座に渡せる。 プレゼントをしばらく滞空させたり、miiの体に当たらない位置で離すと特別なリアクションをする。 上にスライドしながら離した場合にもランダムでmiiが空中キャッチするアクション(頭上と横の二種類あり)が見られる。 まれに空中キャッチに失敗するが、それによるリアクションはとくにない。 プレゼント 食べ物、服、帽子、インテリア、実用品、特産品をMiiにプレゼントできる。 これによって満足度を上げたり、後述の「悩み」を解決することができる。 一度でもプレゼントしたアイテムにはチェックマークが付く。 Miiの悩み マンションを覗くと窓のアイコンにいくつかのマークがつくことがある。 その場合はMiiたちは悩んでいるので解決してあげよう。 それぞれのマークによって悩んでいることが違う。 なお「悩み」と「遊ぶ」のみ同時に要求する場合があり、その場合のアイコンは遊ぶが優先される。 行動 説明 悩み コゲコゲマークアイコンがつく。Miiが困っている状態。解決してあげると満足度が上昇する トモダチ オレンジ色の人の顔マークのアイコンがつく。Mii同士の交友をどうにかして欲しがってる状態。トモダチを作ったり喧嘩をしていたり別れたりする。解決してあげると満足度が上昇する 遊ぶ 緑色のアイコンがつく。[Miiがプレイヤーと遊びたがっている状態。ミニゲームで遊んでプレイヤーが勝利するとお宝がもらえる。 恋愛 ピンク色のハートマークアイコンがつく。Miiが恋愛について悩んでいる状態。告白やプロポーズをしたがっていることがほとんど。 落ち込み 水色のしずくのマークアイコンがつく。落ち込み度(満足度の項目参照)が発生してしまっている状態。落ち込み度がなくなるまで続く。 悩み 時間経過で勝手にアイコンが消える。 満足度を上げられなければ「悩み事解決数」にプラスされない模様。 状況 解消法 空腹 お腹がすいている状態。食べ物を与えることで解消される。食べ物を指定して要求、あるいは何でもよいと言ってくる場合がある。その場合は、与えた食べ物(指定してきたときは、指定通りの食べ物)に対して最良の反応を示す(失敗した料理などでも可。ただし苦手・超苦手では不可能)。 新しい服が欲しい 服を与えることで解消される。衣服を指定して要求してくる場合がある。指定による影響は、食べ物指定時と同じ。まれにアイテムそのものを指定する。その通りのアイテムを渡すと確実に実用品が貰える。 新しい帽子が欲しい 帽子を与えることで解消される。帽子を指定して要求してくる場合がある。指定による影響は、食べ物指定時と同じ。まれにアイテムそのものを指定する。その通りのアイテムを渡すと確実に実用品が貰える。 新しいインテリアが欲しい インテリアを与えることで解消される。指定して要求してくることがないため、独房スタイルと貧乏スタイルで満足度を上げることはできない。 くしゃみがでそうででない ミニゲーム「くしゃみ」が始まる。鼻を羽でくすぐってくしゃみを出してあげる。成功すると実用品がもらえる。失敗してもアイコンは消えるがアイテムはもらえない。Miiの生活描写で部屋の中でくしゃみをする場合があるが、くしゃみをした後に入室しても「くしゃみが出そうで出ない」と言ってくる。 言葉を教えて 喜怒哀困いずれかの言葉を登録できる。 質問 Miiからの質問に対して、選択肢の中から答える事が出来る。質問の内容は様々。どのように答えても満足度は増加する。 ものまね [Miiの声と口癖のマネをする。「似てる」と答えないと満足度が増えない。 誰かからの手紙 「屋上で待ってる」と何者かの手紙が届く。行くことを勧めると満足度が増加するが、行かせないと何も起きない。選択肢が行かせるか行かせないかの2つしかないため、この悩みを解決するかどうかを保留することができない。 なくしもの 大事な物をなくしたと訴える。悩みアイコンがある他のMiiがなくしたものを拾ってくれている。なくしたMiiから確実に実用品をもらえる。協力を断るとアイコンが消滅する。無くし物をしたMiiと拾ったMiiが同時に悩みアイコンが出現するようだが、既に悩み状態のMiiの悩み内容を上書きしている可能性もある?悩み解決するかを保留することはできない。 風邪腹痛 病気を患っている状態で周りに呪い玉が浮かぶ。それぞれ実用品の「かぜ薬」と「胃腸薬」を使って治そう。なお、この時は落ち込み状態(メーターは満足度のまま)になっており、他の住人と交流しなくなる。 使い捨てカメラが欲しい 実用品の使い捨てカメラを渡して写真を撮らせよう。写真の感想はどの選択肢でも満足度増加やお礼に影響しない。 髪の毛を染めてみたい 実用品の毛染めスプレーを渡して、どの色でもいいから染めよう。 お風呂に入りたい 実用品のお風呂セットを渡して、お風呂に入らせよう。ちなみに、この状態で頭を撫でるとフケが出る。 お金が必要 指定された金額を渡すと解決する。しばらくすると、渡した金額以上のお金をお礼として渡そうとしてきて、受け取るか否かを選択する。お礼を受け取らなかった場合は「募金に回します」と言うが、募金には一切影響しない。お礼イベントは一定期間しか継続しないようで、お金を貸したまま終わる可能性がある。悩み解決するかを保留することはできない。 トモダチ 時間経過でも消滅するが、長時間放置しなければならない。 満足度を上げるか、よい結果にならなければ「悩み事解決数」にプラスされない? 状況 解消法 ○○と友達になりたい 友達を増やすチャンス。結果はランダムだが、相手のMiiの性格によって、有効な選択肢が決まると思われる。成功すると確実に実用品を貰える。 ○○に友達になってほしいと言われた 友達を増やすチャンス。「友達になりたい」と違い、賛同後の話し方のアドバイスが省略される。友達になるかはランダムで、成功すると確実に実用品を貰える。 仲がいいかの確認 自分と相手との仲について聞いてくる。肯定的な選択肢で仲の良さが上昇し、否定的な選択肢で仲の良さが低下する。どちらでもない選択肢だと仲の良さは現状維持する。相手との人間関係や関係の良し悪しに応じて、様々なセリフパターンがある。 喧嘩 実用品や好物などを与えて気分を落ち着かせると、仲直りしに行く。成否はランダムで決まり、成功すると確実に実用品を貰える。仲直りに失敗すると落ち込み状態になる。 仲直りしたい 「喧嘩」で「許しません」と言ったMiiが、ケンカ相手への関係が良好である場合に発生する。仲直りは確実に成功し、相手の落ち込み度が消滅(仲直りしたいと言ってきたmiiとのケンカ以外の落ち込みにも有効)し、実用品がもらえる。この後すぐに(時間をかけすぎるとダメ)、落ち込みから解放された相手の部屋に行くと「喧嘩」で仲直りが成功したときと同じ効果が得られる。つまり、実用品が2個もらえ、悩み事解決数が2つ増えるのだ。 大喧嘩 他の住人に仲裁をしてもらう以外、何をしてもどうにもならない。 大喧嘩の仲裁 他の住人に大喧嘩の仲裁をしてもらう。成功すると確実に実用品を貰える。失敗するとケンカしていた二人の関係が消滅する。成否はランダム。 恋人と別れたい 不満を持つ恋人がいると発生。悩み解決するかの保留ができず、賛同するか考え直させるか選ばないといけない。考え直させて復縁できるかはランダム。破局を回避すると満足度は上がらないが実用品がもらえ、悩み事解決数に加算され、お互いの関係が「好き」になる。 離婚したい 配偶者に不満があると発生。恋人の場合と同様に、保留できずに賛同するか考え直させるか決めないといけない。考え直させても離婚に至る場合がある。離婚を回避すると満足度は上がらないが実用品がもらえ、悩み事解決数に加算される。しかし、破局の回避とは違い、お互いの関係は変わらない。 友達Aに友達Bを紹介したい 成功するとAとBが友達になる。4つある選択肢のどれが有効かは、Miiの性格に影響されると思われるが、どのMiiを基準にするのかは不明。成功すると確実に実用品を貰える。失敗によるデメリットはないが、満足度は上がらない。 友達に恋人が居たら・・・ 友達を異性のMiiに合わせる。「別の人がいい」を選ぶとMiiを選ぶことが出来る。紹介できるMiiがいない場合は表示されず、Miiが他に紹介できる人がいなくなると、この悩みは消滅する。友達になれば満足度が上がるが実用品はもらえない。恋人になれば満足度が増えて実用品を貰える。紹介される前から既に友達の場合は「合わない」か「付き合う」のどちらかに絞られる。 どうして他人Aは私と他人Bを付き合わせようとしたのか? 上記「友達に恋人が」で、合わなかった場合だと発生。「お似合い」で他人Bへの好感度が良化、「面白半分」で他人Aへの好感度が悪化、「わからない」は好感度に変化なし。満足度の上昇度はいずれの選択肢も同じ。 デート場所の相談 恋人や夫婦をどこでデートさせるか決定する。デートに行くとお互い(?)の関係が良好になる。「そこに行く気分じゃない」と却下されるときがある。別のカップルがデート中の場所にも行けるが、まだ別の一組しかいない場所に行かせることを拒否されたため、相手の状態(ケンカ中など)で成否が左右される?二人ともケンカも落ち込みも病気もしなくとも拒否される場合がある。指定先にカップルが入りきれないほどMiiが大勢いると断られる?リセットを繰り返しても行く場所と行かない場所が変わらないため、アイコンが出た時点で承諾・拒否スポットがランダムで決定されている可能性がある。 旅行に行って関係を深めたい 実用品の旅行券を要求される。解決すると旅行券の効果で気持ちが上がる。 遊ぶ 詳しくはミニゲームの項目を参照。 時間経過で勝手にアイコンが消える。 入室前にアイコンが出ていなくても、プレゼントをして満足度を増やしたあとに「せっかくだから遊びませんか」と誘われることがある。 いずれも「悩み事解決数」は増えない。 通常の悩みとトモダチアイコンより優先されるが上書きはされず、遊ぶか拒むかすると悩み事に移行する。 恋愛 長時間放置すると消える? トモダチアイコンで上書き消滅される。 恋愛アイコン表示中にセーブしていれば、リセットしてトモダチアイコンを発生させないことで恋愛アイコンを継続できる。 状況 解消法 告白したい 告白を応援するか、反対する。反対するとどの選択肢を選んでも落ち込み状態になるので注意。成功すれば確実に実用品がもらえる。告白が成功するかは固定されている?保留はできない。 好きなMiiが二人いる。どちらに告白すれば… どちらかに告白させるか、やめさせる。告白を止めさせても落ち込まない。成功すれば確実に実用品がもらえる。 プロポーズ プロポーズを手伝う。プロポーズを手伝う場合はミニゲームをしなければならない。子供が結婚するときは必ず大人スプレーを渡され、大人なら実用品をランダムでもらえる。ミニゲームに失敗してもMiiは特に落ち込まない。 自分のことを好きなMiiがいる 「付き合っちゃえよ」を選ぶと、ランダムの場所で偉そうに告白する。しかし成功率は低い。相手への好感度が低いと「付き合っちゃえよ」でも告白する気にならないと言うが、相手への好感度が上がっている。「考えすぎ」と答えると相手への好感度は変化なし。告白対象が上記の「好きなMiiが二人いる…」で挙がったMiiだとしても失敗する。 夫婦に子供がいたら… 子供が産まれるチャンス。配偶者への好感度が大満足以上でないと発生しない?いいねと答えると満足度増加+実用品確実入手+悩み事解決数加算+数日後に子供が産まれるフラグが立つ。まだ早いを選ぶと満足度増加などが得られず、子供が産まれるフラグは立たない。 どうしてもあの頃が忘れられない もう一度恋人になれるチャンス。ほったらかしにされる事が多い。 落ち込み 時間経過、満足度の上昇する行為で改善していく。 状況 備考 告白に失敗 アイコンをタッチすると稀に諦められないと言われ再挑戦させるかどうかの二択が出る。 私じゃダメ プレイヤーに告白を反対された状態。 新しい恋を探そうと思います 恋人と別れた状態。 楽しいあの頃は・・・ もう片方と別れてしまった状態。アイコンをタッチすると思い出を覗ける。 仲直り出来なかった 許されなかった状態。アイコンをタッチすると喧嘩を覗ける。喧嘩は3パターンある。 離婚って・・・ 離婚した状態。 離婚して心にポッカリと穴があきました もう片方が離婚した状態。 「悩み事解決数」を効率よく増やすための作戦 セーブした時点で発生している悩みは、悩み毎に応じた継続時間を過ぎなければ、次に起動したときも悩んでいる。 そしてセーブ時に悩んでいなかったMiiは、ゲームを起動すると、最後にセーブした時(前回のプレイ)から一定時間経っていればランダムで悩む。 悩みはそれぞれに同時出現限界数がある。 たとえばケンカ及び大ゲンカは3件までで、仲直りを成功させるか失敗させなければ4組目となるケンカは発生しない。 悩みが発生する頻度と住人の数は半比例する。 悩み最高発生件数の影響もあり、住人が少ないから悩み事は少なく、住人が多いから悩み事が多くなることはない。 どうやら一定時間経過する毎に誰かが悩むが、最高発生件数に引っかかっていたら悩みが起きないようだ。 Miiがマンションか住宅地に居なければ悩みの有無を確認できないため、犬レンタル券などのマンションでのみ遊ぶ道具をあげるべきである。 上記の理由から悩み事解決数を手っ取り早く加算させていくには、さすがに1人や2人だけなら非効率だが住人数が少なくても多くなくても構わないので、悩みを解決したらすぐに退室して、別のMiiが悩んでいないか確認していこう。 Miiが喜ばなければ解決したことにならないので、食べ物のチェックリスト埋めは諦めて好物ばかりあげよう。 ある程度の住人数(悩んでいる住人数?)になるまでは新規作成したMiiが確実に悩んでいる。 市役所で新規作成と消去を繰り返していくのも一興かもしれない。 なお、告白やプロポーズ、子作りをさせたいならば、住人を少なくして、悩み事を解決しまくるか、悩んでいないことを確認してからセーブ→電源オンオフをするとよい。 とくに住人が2人だけなら信じられない早さで告白・プロポーズ・子作り宣言をしてくる。 「住みごこち」を上げていくのと両立することは難しいので、「悩み事解決数」か「住みごこち」のどちらを優先的に上げるか決めておこう。
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blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 inしない日でもNMが全滅した Nextzoneの粘着を華麗にスルーしながらLA あまりに硬すぎるから即死攻撃でもノーダメ扱い 目の前を通り過ぎるだけで魔族全滅 プロボするだけでシャンドゥカが泣いて謝った、心臓発作を起こすクラテルも ディシプリンで鯖落ちさせたことはあまりにも有名 兄貴にとってのクリティカルは通常攻撃の打ちそこない グッとガッツポーズしただけで安心のガントレットが手に入った あまりの存在感にOFFでもIN扱い 1回のキャプチャーで敵が3体つれた 龍族の挑発に対し流暢な龍族語で返しキャプチャー キャプチャーでドレドギオンを撃沈したのはあまりにも有名 1歩歩くごとにSSを20連射して高橋名人をも凌駕した HPが0になっても勃ち続ける脅威の生命力と持続力 実は包茎で短小 あまりにかっこよすぎるためにIPにかっこよすぎわろたとか言われる 更にそりゃ嫉妬に狂った連中がスレで晒すわな・・とか言われる 兄貴をフレンド登録したら表示が16人に増えていた シャク前のアダマンを採集する姿がかわいいとOLに大人気 製作をすれば一発でシャイニング 外食しながらザフィを素手で倒した 一睨みしただけでNM対抗IPが全員ログアウトした くしゃみしたらシャイニングアクセが2連続成功 スナッチでオードを全部墜落させた ログインしたらレギマスになってた 料理をする姿はさながらクッキングパパ 本気を出すと異界に送られちゃう モルーラ洞窟で静かに手をかざしたら麻痺の神石が集まってきた エリュシオンのファッションショーで余裕の優勝、姿を見るだけで妊娠したキュアの姿も 金策場所にいったら先にいたIPに「俺らあがりますんでどうぞ」と場所を譲られる
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登録日:2016/08/29 (月) 16 13 55 更新日:2024/04/26 Fri 08 49 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 あまりにも無邪気すぎた者 キラキラ サーカス サーカス団員 タチミ・サーカス ネタバレ項目 ハイレグ ミリカ 大地葉 娘 無邪気 猛獣使い 猛獣課 立見里香 純粋 美少女 課長 逆転検事2 逆転裁判 ミリカ(本名:立見里香)は、『逆転裁判シリーズ』の登場人物。 CV:大地葉(アニメ版) ■概要 『逆転裁判2』の3章、『逆転サーカス』に登場するサーカスの団員の一人。 タチミ・サーカスの団長である立見七百人の一人娘であり、明るく無邪気な性格。そしてキラキラしている。 引田天功を彷彿とさせる赤いハイレグレオタードが特徴。 サーカスでは猛獣使いとして、トラのラトーを操っている。が、かつてはライオンのレオンが相棒だったようである。 サーカスで生まれ育っており、かつ一般教育を受けていないのか、 彼女にとってはサーカスで繰り広げられている世界が現実だと思っており、世間知らずどころか、まず一般常識も理解できているのかどうかずいぶん怪しい。 それもあり、彼女は16歳なのだが精神年齢はとても低く見える。 作中ではサーカスのテント内で突然成歩堂に飛びかかってきたトラのラトーを止めるところで初登場する。 この章の事件の被害者は団長かつ彼女の父である立見七百人なのだが、父が殺害されたことについて、 「パパはお星様になったんだ、そして毎晩ミリカたちのコトをお空から見ててくれるんだ」と全く深刻に思っていない様子である。 彼女からは事件についてはあまり情報を聞き出せないが……。 ■他のキャラとの関係 父の立見七百人は彼女を大切にしており、また彼女の方も父のことは好きだった模様。 ただし上述の通りミリカは父の死を全く重く受け止めていない。 相棒のトラのラトーを操りながら可愛がっている。 かつての相棒だったライオンのレオンは半年前に事故を起こし、それによって団長により射殺されている。 ミリカはそのレオンが着ていた服を宝物として大事にしている様子。 大スターのマックス・ギャラクティカと腹話術師のベンからは好意を寄せられている様子である。 前者のマックス(本名は本人の項目で)はミリカを「ボクのスウィート・ハニイさ」と言っており、結婚するつもりでもある様子。 一方ミリカはマックスのシルクハットをデザインしている。 後者のベン(本名:木住勉)は普段はあまり喋らないが、人形のリロがあるとそのリロとして口は悪いがベラベラ喋ることができる。 ミリカに対して「RからMへ」(リロからミリカへ)と書かれた指輪を渡そうとしていたが、その指輪をなくしてしまっている。 この二人はミリカに関することについて食堂で大ゲンカをしており、マックスがジュースのボトルでベンの頭を殴るレベルにまでなっていた様子。 これについてマックスは事件の起きた夜、団長室に呼び出されている。 ピエロのトミー(本名:富田松夫)は明るく振る舞いながらも、 ずっと外の世界を見ることなくサーカスで育ってきたミリカについて思い悩むことがあるようである。 アクロバット芸人のアクロ(本名:木下大作)は半年前の事故で脊髄を損傷しており、車椅子生活である。 ミリカは食事や掃除など体が不自由な彼の身の回りのことをしている様子である。 しかしアクロからはどうもミリカに対して悪意を感じるような発言が時折見られている、一体どういうことなのか……。 アクロの弟であるアクロバット芸人のバット(本名:木下一平)は半年前の事故で意識不明の重体になっている。 どうやらミリカとは非常に仲が良かったようで、ミリカがバットにスカーフをプレゼントしたり、イタズラし合ったりしていたようである。 半年前、「もしも芸が成功したら一緒に映画に行く」と約束をしていたようでありライオンのレオンの口の中に頭を突っ込んでいた。 + ここにその半年前の事故のことが書いてあるけど、まだプレイしてない人は回れ右しちゃった方がいいよ。 事件では団長が殺害されたが、実は真犯人の本当のターゲットはその娘のミリカであった。 その犯人の犯行の理由は半年前の事故にあった……。 ある日、バットはコショウでミリカを激しくクシャミさせるイタズラをしており、ミリカはその仕返しとしてコショウを振りかけたスカーフをプレゼントしたのである。 そのスカーフでバットをクシャミさせるのが本来の目的であったのだが、あろうことか前述の「もしも芸が成功したら一緒に映画に行く」ということで、 バットはそのスカーフをコショウが大量に振りまかれていることも知らず巻いたまま、ライオンのレオンの口の中に頭を突っ込む芸をしてしまったのである。 そしてレオンはそのスカーフに振りまかれていたコショウで、バットの頭が口の中にある状態でクシャミをしてしまい、バットを意識不明の重体に陥らせてしまったのである。 また、弟のバットを助けようとレオンに飛びかかったアクロは脊髄を損傷する重傷を負ってしまい、レオンは団長に射殺されている。 ここまで見ると悪い偶然が重なってしまって起こった不幸な事故だが、 ミリカはこの件で自分がやってしまったこと、バットを意識不明の重体に陥らせてしまったことについてなんの罪悪感も感じておらず、 そのミリカの無自覚な態度が事件の犯人を激しく怒らせ、事件が起こってしまったのである。 団長殺害事件の真犯人はバットの兄であるアクロであった。彼はもちろんミリカに悪気はないのは分かっていた。 けれども弟のバットに対して自分がやってしまったことに無自覚な彼女の態度に耐えられなくなり、事件を起こしたのである。 アクロは彼女の服のポケットに「殺人者に告ぐ」から始まるメモを入れており、彼女を事件現場におびき寄せようとしていた。 しかし自分がしたことに無自覚なミリカはそれを「別の人宛のものが間違えて自分の服のポケットに入ってしまっていた」と思い、それを食堂の掲示板に掲示、 それを見た団長はアクロの行動を察知し、娘の身代わりに事件現場に向かって殺害されてしまったのである。 このあまりにも重い事実をミリカは法廷で聞かされることになる。彼女にとってあまりにキツすぎる現実だが、ミリカの成長のため、ミリカの今後のためを考えると避けては通れないことである。 この現実を知ったミリカは自分のしてしまったことの罪の重さを自覚し、サーカスをやめようとするが、仲間に励まされ、サーカスを続けながらもバットの目がさめるまでバットのそばにいることを誓ったのである。 ちなみにアニメ版では法廷で警察に連行されるアクロに対して直接、涙ながらに謝罪している。 …しかしよく考えればバットはライオンがクシャミをするほど大量のコショウがかかったスカーフにまず最初にクシャミをするはずなのになぜか気づかず そのままライオンの口に頭を突っ込んだという訳の分からない行為をしていることになるのだが、作中では誰もツッコまない。この件に限らずこの3話はムジュンが多い事件だが ただしライオンの嗅覚は人間よりも遥かに鋭い為、振りかけたとは言え「人間がクシャミする程ではないがより嗅覚が鋭いライオンだとクシャミをしてしまう量だった」と考えればムジュンは解決されるのだが。 …「逆転裁判3真相解明マニュアル」によると2017年~2019年にバットは死亡したと記述されている、もしその設定が正しくバットが死んだのだとしたら、彼女も事情はどうあれ十字架を背負ってしまった事になる。 ■逆転検事2での登場 その後、彼女は『逆転検事2』で登場している。 まずは2章の「獄中の逆転」 『逆転裁判シリーズ』で幾度も登場した留置所、そして併設の刑務所の所長である美和マリーが彼女のファンであり、 囚人の心のケアを図り、度々タチミ・サーカスを呼んでいるようである。 また、タチミ・サーカスは会社となっていて、大魔術課、腹話術課、猛獣課と分けられており、 この章で容疑者として捕まっている猿代草太は彼女の部下で猛獣課に所属している。 草太には力仕事や雑用、宣伝など任せており、かなり部下使いは荒い印象。 しかし精神的には『逆転裁判2』の頃よりちゃんと成長している。 そして5章の「大いなる逆転」でも登場。 2章の事件の裁判の傍聴に草太とともに来ており、その後はサーカステントに引き返している。 追記・修正はW(Wiki籠り)からK(項目)へ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タチミ団長は団長としてはいい人出会ったけど、親としては落第だな。でも、検事2の親と比べたらマシだが… -- 名無しさん (2016-08-29 19 18 34) サーカスにずっといさせてたせいで世間知らずになっちゃった訳だからね…それが殺人の動機にもなるっていう… -- 名無しさん (2016-08-29 19 27 23) アニメラストのあのシーン良かったわぁ -- 名無しさん (2016-08-29 21 51 22) 原作では謝らずに終わってるから腑に落ちなかったがあれは良かった。 -- 名無しさん (2016-08-29 21 55 29) アニメの演出が短いなら短いなりに印象的な場面を活かしてくれるようになった気がする。サーカス好きなだけにホロッと来ちゃった -- 名無しさん (2016-08-29 22 01 00) 次はトミーさんの項目が出来るのを待つか。あの人もあの人で名言残してくれたし -- 名無しさん (2016-08-30 20 44 58) 団長はいい人だけど親失格な気もするんだよな 命の尊さを教えなかったっていうのは大問題だと思う -- 名無しさん (2016-08-31 13 23 49) 確か、この事件のテーマは「悪人がいない」ってことだというのを何かで読んだことがある。そういう意味で言えば、団長の「善意の空回り」が最大の悲劇かもしれない。だからこそアニメ版は、サイコロックが無くて良かった気がする。サーカス全体の問題に、団員全員が、マックスも含めて「当事者」として「立ち向かっている」のがゲームより協調されていて、良い改変だと思った。 -- 名無しさん (2016-09-11 19 15 51) しかしアニメ見て改めてすげぇ衣装だなと思ったわw -- 名無しさん (2016-09-24 22 35 16) トミーさんやベン/リロの項目無いの? -- 名無しさん (2017-01-27 22 38 42) コショウのあれは鼻づまりでも起こしててそれでくしゃみしなかったとか? -- 名無しさん (2018-08-18 20 46 23) そもそもスカーフのコショウが原因でくしゃみをしたってのが証拠ゼロの推測な上、バットがくしゃみしていないという反証があるんだから↑のように鼻づまりでもしてなければ起こりえない。コショウの香りは揮発性なんだから既に効果がなくなってた可能性もある。実際はスカーフで口の中をくすぐられてくしゃみしたとかだったら完全にミリカはとばっちり -- 名無しさん (2021-10-28 23 06 28) この事件で一番悪い人間は、半年前に惨劇が起きたのその原因のミリカに歪んだ教育を与え続けたタチミ団長でしょう。人違いで殺したというかむしろ必然だったのかも -- 名無しさん (2021-10-28 23 31 58) そもそも原因はミリカよりバットの部分が圧倒的に大きいんだから、アクロは単に恨みたい存在が欲しかっただけでしょ。コショウスカーフとか気づかない方がおかしい上に、気づかない量ならそれこそイタズラですらない。仮に成歩堂の推測が事実でもバットがやったイタズラが自分に帰ってきただけの話になるし -- 名無しさん (2021-10-29 21 10 10) 誰が悪いっていうか、基本的にみんなが少しずつ悪かったのがこの話 -- 名無しさん (2021-11-16 12 04 36) ↑2イタズラの報いとしては少々重すぎるんじゃないかな -- 名無しさん (2022-09-26 07 31 42) うーん、別のとこにも書いたけどさ。確かにきっかけはバットのイタズラだけど、例えて言うと交通事故の「ヒヤリハット」と同じで罪ってのは結果で判断される。タクシー運転手は一週間に一回は事故スレスレの「ひやりはっと」を体験すると言うが一万回の「ひやりはっと」より一回の実際に起こった事故が重要視される。というか「ひやりはっと」は怒鳴られたり恐怖を与える程度でなんの刑罰も受けない。バットのイタズラはミリカにくしゃみさせた程度だが、ミリカのイタズラは結果的に大惨事を現実に引き起こしてしまったんだし。 -- 名無しさん (2022-10-22 22 03 07) 「バットの方が悪質」って・・・元プロ野球選手のМ坂は商店街を100キロで走って検挙されたけど、たとえ法定速度を守った安全運転で走行してても死亡事故を起こした人間の方が罪は重いんだよね。 -- 名無しさん (2022-10-27 19 26 10) ↑2「ヒヤリハット」云々以前にまずライオンの口の中に頭を突っ込むべきではない。コショウスカーフ以前の要は自己責任だしその場に居てそれを止めずに黙って見てた一人であるアクロが他人を憎むのは筋違い -- 名無しさん (2023-05-04 18 55 25) ↑2その事故の原因がミリカでなくバットだってこと -- 名無しさん (2023-05-04 19 38 12) アニメでかなりフォローされてよかったな -- 名無しさん (2023-05-04 19 57 50) アクロも逆恨みだってのは理解してたでしょ。それでも殺意を抑えられなかったのは一切の罪悪感や悲壮感を持たないミリカの態度に対してであってそもそもの原因がどちらにあるかは重要じゃない。もう少し冷静だったら殺す前に団長に娘の教育について談判すべきだったな -- 名無しさん (2023-07-19 10 37 08) バットの事件の元ネタである戦前のアメリカのミステリ短編「ライオンの微笑」は、後に作者T・M・ハンシューによって長編「四十面相クリークの事件簿」(論創社)の第十六章から十八章として書き直されている。ちなみに元ネタでは、ライオンの「微笑」の原因は被害者の頭髪にふりかけられた「かぎタバコ」"snuff"だった。 -- 名無しさん (2023-10-08 01 43 18) 最初に仕掛けたバットが悪いだけじゃん。同じことやり返されて運が悪かったけ。自業自得 -- 名無しさん (2023-10-25 12 01 00) 逆転検事でライオンが人襲いそうになってるの見て笑っててこいつ心底ダメだわと感じた 成長が見えない -- 名無しさん (2023-11-24 00 02 26) ミリカからしたら自分のコショウとライオンが噛みついたことは結びついてないし罪の意識なんて持ちようが無いよな。これに関しては団長の教育とか関係ないし誰が悪いかで言えば無謀なことをやったバットが悪いとしか言えん。 -- 名無しさん (2024-04-26 08 49 37) 名前 コメント
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ビクトリア 名前:Victoria デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2004年) 概要 リロ・ペレカイの数少ない友人の女の子。コカウア・タウンに引っ越してきた。 『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』のシーズン2で初登場し、第49話からはスティッチのイトコの一体であるスヌーティを飼うようになる。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第42話『スワッパー』で初登場。コカウア・タウンに引っ越してきたビクトリアはリロ・ペレカイという女の子と出会い、彼女の通うフラダンス教室に編入することを伝える。意地悪なマートル・エドモンズ、エレナ、テレサ、ユキは彼女を取り囲んで仲間に引き入れようとする。リロはビクトリアに嫌われないようにいわゆる普通の子を装おうとするが、スワッパーのせいでスティッチと中身が入れ替わってしまう。結局ビクトリアはリロの個性を認め、マートルは彼女らに呆れる。 第44話『スリック』では、フラダンス教室のチャリティの一環でチョコバーの販売に参加する。 第49話『スヌーティ』では、ビクトリアにスヌーティが襲いかかる。スヌーティを捕まえたいリロに対し、ビクトリアはスヌーティを倒すべきだと主張する。ビクトリアはリロを喧嘩し、リロの宿敵ガントゥに手を貸すことに。しかしガントゥはビクトリアをおとりに利用しようとしていた。ガントゥが倒されてスヌーティの無事が確認されると、ビクトリアは自分のくしゃみを治してくれたスヌーティを飼いたいと申し出る。 第55話『ウィッシーワッシー』では、リロ、マートル、エレナ、テレサ、ユキとともにフラダンス教室の初級クラスを卒業する。 第61話『レミー』では、リロの夢の中に登場する。 リロイ・アンド・スティッチ ビクトリアはビューティー・パーラーでクリップに散髪してもらっている場面や、スヌーティがリロイに捕獲される場面に登場している。 登場作品 2000年代 2004年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 声 アリソン・ストーナー(2004年~2006年) 金田朋子